Des révélations passionnantes dévoilées dans la série télévisée Fallout d’Amazon : Un aperçu de la Grande Guerre

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Todd Howard, de Bethesda, a évoqué le contraste majeur entre la célèbre série de jeux vidéo Fallout et sa prochaine adaptation télévisée sur Prime Video. Dans une interview exclusive, Todd Howard a exprimé son désir de voir la série Fallout en prise de vue réelle se plonger dans le monde pré-apocalyptique, un aspect narratif largement inexploré dans les célèbres jeux vidéo post-apocalyptiques.

La franchise Fallout est réputée pour se dérouler sur une Terre dystopique, située dans une ligne temporelle alternative des siècles après la Grande Guerre, un événement catastrophique résultant d’une guerre nucléaire entre les États-Unis et la Chine en 2077. Bien que la série se concentre sur les conséquences de cette guerre, aucun des jeux n’a explicitement décrit ces événements aux joueurs depuis le début de la franchise, il y a 27 ans.

Howard, qui a supervisé le développement de chaque jeu depuis Fallout 3 en 2008, estime que la série télévisée Fallout d’Amazon est incroyablement fidèle à presque tous les aspects de la franchise créée par Bethesda.

Il admet cependant que la décision de dépeindre la Grande Guerre dans l’adaptation télévisée – une séquence stupéfiante mais déchirante qui se déroule dans les sept premières minutes du premier épisode – était nécessaire pour immerger le public, ancien et nouveau, dans l’histoire qu’elle raconte.

« Le grand [changement] consistait à explorer le passé », a-t-il déclaré. Lors de leurs premières conversations, Howard et le créateur Jonathan Nolan savaient qu’ils voulaient raconter une nouvelle histoire qui ressemblerait à un nouveau chapitre de la série Fallout, un peu comme dans les jeux, où chaque épisode a sa propre géographie et sa propre histoire, tout en conservant les caractéristiques des titres précédents.

Ils voulaient tous les deux faire cela avec la série, mais la seule chose qu’ils n’ont jamais pu faire dans les jeux, c’est [explorer] le passé. La façon dont Nolan et tous les autres ont exploré les États-Unis, la menace de la bombe atomique et ce que les gens feraient en cas de guerre nucléaire, la peur rouge, Vault-Tec… ils ont apporté toute cette histoire et ce savoir fabuleux à Fallout.

Tous ces éléments affectent les personnages actuels de la série. C’était donc un plaisir pour Howard et tous ceux qui ont travaillé sur Fallout à Bethesda de se dire : ‘Oh, c’est vraiment nouveau, mais c’est aussi la quintessence de Fallout’.

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