Le PDG de Nvidia prévoit l’intégration de l’IA dans tous les aspects des jeux vidéo
Nvidia, un acteur majeur de l’industrie technologique, s’apprête à faire une prédiction audacieuse sur l’avenir des jeux vidéo. Jensen Huang, PDG et cofondateur de Nvidia, estime que l’intelligence artificielle (IA) influencera considérablement les jeux vidéo, selon PC Gamer.
Huang envisage un avenir où l’IA « infusera » pratiquement tous les aspects des jeux, une vision qu’il a partagée lors de l’exposition technologique Computex à Taipei.
Le rôle de l’IA dans les jeux actuels
L’IA a déjà commencé à avoir un impact sur les jeux, en particulier avec des fonctions telles que DLSS (Deep Learning Super Sampling). Cette technologie, disponible exclusivement sur les cartes graphiques Nvidia modernes, utilise l’IA pour améliorer les taux de rafraîchissement et produire des images de plus haute résolution. Depuis son introduction il y a cinq ans, DLSS est devenu un ajout populaire aux jeux sur PC. M. Huang, vêtu de sa veste en cuir emblématique lors de l’exposition, a parlé de « graphisme neuronal ».
- Huang s’est étendu sur le potentiel futur de l’IA dans les jeux. Il a indiqué que l’IA pourrait non seulement améliorer les graphismes, mais aussi générer des textures et des objets, ce qui rendrait les jeux plus riches et plus détaillés. Au-delà de l’esthétique, l’IA pourrait générer des dialogues avec les PNJ (personnages non jouables) dans les jeux à monde ouvert, créant ainsi des interactions plus dynamiques et plus immersives.
L’IA améliore l’immersion dans le jeu
Dans les jeux compétitifs, l’IA pourrait simuler le comportement humain et les niveaux de compétence des adversaires ou des coéquipiers. Cela pourrait brouiller la frontière entre les joueurs humains et les joueurs IA, rendant les jeux plus attrayants. Huang a décrit ce scénario comme « une bataille avec six collègues », dont certains sont des IA capables de se souvenir du style du joueur et de s’y adapter.
La prédominance de Nvidia dans le domaine du matériel de jeu, en particulier grâce à ses cartes graphiques, et sa récente valorisation de 3 000 milliards de dollars due aux puces d’IA, la placent en bonne position pour poursuivre l’intégration de l’IA dans les jeux. La relation entre l’IA et les jeux a le potentiel de générer de nouvelles avancées dans le secteur. Les déclarations de M. Huang sur le rôle de l’IA dans les jeux reflètent l’engagement de Nvidia en faveur de cette intégration.
Toutefois, l’utilisation de l’IA dans des domaines créatifs comme le jeu est controversée, car elle soulève des inquiétudes quant à la créativité et au déplacement des emplois. Pour l’instant, les expériences menées par de grands studios comme Ubisoft, qui montrent des PNJ capables de tenir des conversations comme des chatbots, ouvrent la voie à la rationalisation des processus de production de l’industrie. Au fur et à mesure de son développement, l’IA pourrait révolutionner l’expérience de jeu, en la rendant plus immersive et plus efficace.