Xbox Cloud Gaming de Microsoft : Un début prometteur, mais qui doit être affiné

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Dans l’édition de cette semaine de DF Weekly, l’accent est mis sur les récents efforts de Microsoft en matière de cloud gaming Xbox. La sortie de l’application Xbox sur Fire Stick vise à étendre sa portée, même si certains aspects techniques doivent encore être améliorés. Malgré un marketing agressif suggérant que vous n’avez pas besoin d’une Xbox pour jouer à la Xbox, la réalité de l’expérience ne confirme pas entièrement cette affirmation.

Un membre de l’équipe a testé le streaming Xbox sur un Amazon Fire Stick 4K, en notant les avantages et les inconvénients. Malgré les avantages potentiels, l’expérience de streaming était décevante. La qualité du flux était limitée à 1080p, ce qui n’est pas à la hauteur des expériences de jeu sur console et sur PC.

L’interface a fonctionné sans problème et a permis une transition transparente vers le mode jeu sur le téléviseur, ce qui est essentiel pour des performances de jeu optimales. L’application Xbox permet d’accéder à divers jeux grâce à l’abonnement Game Pass de Microsoft. Cependant, le flux n’avait pas le débit nécessaire pour obtenir des images de haute qualité, un problème courant avec les services actuels de streaming dans le nuage.

Xbox Cloud Gaming par rapport aux autres plateformes

Le service Xbox Cloud Gaming de Microsoft est confronté à la concurrence de plateformes telles que Google Stadia et PlayStation Now. Stadia a des difficultés avec le nombre d’abonnés et sa bibliothèque de jeux. Les partisans comparent souvent le décalage d’entrée du Xbox Cloud Gaming à celui de PlayStation Now et demandent s’il est possible d’utiliser un clavier et une souris.

Des questions se posent également sur la manière dont Game Pass se situe par rapport à des services tels que Steam, Epic Games Store et Ubisoft+. Les principaux domaines d’amélioration du cloud gaming Xbox comprennent une meilleure qualité de flux, des débits binaires plus élevés et la prise en charge de résolutions et de taux de rafraîchissement personnalisés.

L’analyse de l’équipe a révélé que les serveurs Xbox fonctionnaient avec du matériel de la série X, mais que les utilisateurs recevaient des versions S des jeux. Cela permet de virtualiser davantage d’instances de jeu, mais peut réduire la qualité globale de l’expérience. L’augmentation du débit du flux vidéo pourrait améliorer la situation, comme on l’a vu avec Stadia, PlayStation Plus et GeForce Now.

L’application Xbox sur PC doit également être améliorée de manière significative. Les utilisateurs signalent des problèmes de lancement des jeux, qui nécessitent parfois une réinstallation complète de Windows. Par rapport à Steam, l’application Xbox manque de vitesse de téléchargement et de fonctionnalités, ce qui montre bien que Microsoft doit affiner son application pour PC.

Alors que la concurrence en matière de streaming s’intensifie, l’application Xbox cloud gaming de Microsoft doit affiner ses offres pour rester compétitive. L’augmentation du débit des flux vidéo et l’amélioration de l’application Xbox pour PC sont des étapes cruciales. Entre-temps, l’orientation de Microsoft vers l’acquisition de studios et la sortie de jeux multiplateformes suggère un changement stratégique qui s’éloigne du modèle traditionnel de la console, ce qui promet des avantages à long terme.

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